游戏研发
大型游戏协作、完整玩法开发与休闲游戏自研。
引擎与工具链 · 玩法系统 · 性能优化GAME · IT · AI SOLUTIONS
由拥有 20 年经验的互联网老兵、产品制作人带领。我们把全球产品制作与发行经验,带进每一次产品交付。
01 / GAME DEVELOPMENT
02 / FULL-STACK ENGINEERING
03 / AI SOLUTIONS
04 / BASEBALL APP
01 / WHAT WE DO
大型游戏协作、完整玩法开发与休闲游戏自研。
引擎与工具链 · 玩法系统 · 性能优化全栈产品、系统架构与面向增长的技术实现。
Web / App · 棒球应用 · 云端架构智能工作流、AI 应用与贴合业务的自动化方案。
AI Agent · 智能自动化 · 数据应用02 / SELECTED PROJECTS
从强互动休闲游戏到正版授权体育产品,团队覆盖创意验证、核心玩法、技术研发、发行运营与持续迭代。
从玩法原型到全球发行,持续打造经得住市场验证的游戏产品。

JAPAN / IDLE RPG
以东方幻想角色与放置 RPG 玩法切入日本市场,从产品本地化、版本运营到商业化验证,完成千万用户规模与千万级流水的市场表现。
TAIWAN RELEASEMECHA RPG / 机甲战姬
面向台湾市场发行的机甲题材角色游戏,以鲜明角色设定与战斗体验获得稳定用户活跃,并完成商业化验证。

欧美 Q 版题材塔防游戏,融合卡牌进攻、匹配、2V2、混战与吃鸡等玩法。项目获得腾讯厘米秀入驻。

围绕养成、官位提升和社交传播打造完整体验,探索小游戏平台上的新形态互动产品。

策略模拟足球经理游戏,结合即时战术、训练养成、球队经营、实时 PVP 与真实 AI 比赛。
把真实赛场、比赛记录与技术统计装进每一部手机。

专注棒球比赛记录与本地技术统计。无需账号或网络服务,专业模式和速记模式帮助您跟上每一场比赛。
专业模式保留完整比赛过程,速记模式帮助快速记录比分与关键事件。
现场录入有误时及时修正,让比分、局数和比赛状态保持准确。
完成记录后生成并复制文字战报,方便粘贴到您需要使用的应用中。

围绕移动产品研发、发行和运营,构建可以真正落地的系统能力。
MOBILE OPERATIONS STACK
将用户、渠道、版本、数据和运营动作连接在统一工作流中,帮助移动产品团队更快定位问题、更准确衡量增长、更稳定完成全球分发。
玩家查询、账号管理、道具发放、活动配置、公告和审计日志。
整合安装、成本、转化与 ROAS,识别真实有效的投放渠道。
统一管理渠道包、版本发布、SDK 状态与多市场上线节奏。
覆盖监控、风控、用户分层、消息触达与数据分析的运营闭环。


03 / THE TEAM
团队聚合来自游戏大厂的技术与运营伙伴,在长期协作中形成从产品判断、工程实现到市场验证的一体化能力。
IGNITION STUDIO / TEAM燃点工作室团队启程,汇聚产品、技术与运营成员,开始独立游戏研发。
SLG 网页游戏《枭雄策》投入市场运营并实现盈利。
燃点工作室进入规模化发展阶段,布局游戏平台及多品类游戏研发。
将游戏研发积累延伸至全栈工程、AI 应用与智能工作流。
TEAM MOMENTS



从用户需求、核心循环到商业模式,快速找到值得验证的产品方向。
覆盖客户端、服务端、工具链和性能优化,支撑产品稳定上线。
建立统一视觉表达与交互体验,让玩法更易懂、更有记忆点。
结合平台特性完成上线、增长、数据反馈与版本迭代闭环。
04 / GLOBAL NETWORK
燃点工作室以中国与日本为协作节点,与国际伙伴共同推进产品研发、本地化与全球发行。

GAMATCH 代表取締役 CEO
Minnapad Founder / CEO

Minnapad Co-Founder / CPO
WHERE WE WORK
上海市徐汇区龙水南路99号B栋
JCUB·江空间 9楼
東京都渋谷区渋谷2-24-12
渋谷スクランブルスクエア39階
PRODUCT PRODUCER / FOUNDER20 YEARS IN INTERNET & GAMES05 / THE LEAD
主理人是一位拥有 20 年经验的互联网老兵、产品制作人。
从产品定义、研发制作到全球发行,主理人带领燃点工作室打造并发行多款产品,累计总流水超过 1000 万美元,以长期产品经验减少试错,让创意更快、更稳地抵达全球用户。
06 / HOW WE WORK
对齐目标、用户与约束,找到最值得解决的问题。
用原型或技术方案验证关键路径,提前化解风险。
透明节奏、可靠工程,把方案做成可用的产品。
基于真实反馈迭代,让产品与业务一起成长。